Wednesday, March 25, 2009

tutorial corel draw bab 8

Bekerja dengan layer

Membuat layer
1. menampilkan object manager
windows > docker > object manager/tool > object manager docker
2. mengatur susunan layer
memilih layer ; klik edit across layers
mengganti nama layer dan object melalui object manager ; klik rename
3. mengatur layer properties
klik kanan > properties
4. menghapus layer
tools > object manager > klik nama layer > klik flyout > delete layer
5. menampilkan dan menyembunyikan layer
tools > object manager > visible/eye
6. mengubah susunan layer

memindahkan dan menyalin
1. dalam layer
tools>object manager > klik objek > klik dan drag nama objek yang akan dipindah dalam suatu layer
2. antar-layer
tools > object manager > klik objek > flyout > klik layer

menggunakan master page layer
windows > docker > object manager > buat layer baru >klik kanan> properties > tandai master layer > ok

mencetak layer
tools > object manager > file > print

tutorial corel draw bab 7

Bekerja dengan warna

penting nya penggunaan warna yang efektif
1 tentukan target sasaran anda
2 gunakan warna seperlunya
3 penggunaan scheme warna
4 buatlah design yang sederhana

memilih warna menggunakan color palette docker
1. menambahkan warna pada color palette
- klik menu palette
- klik edit > palet editor
- klik add color
- pilih warna

2. menghapus warna pada palette
palette editor > delete color > klik yes

3. menggunakan fixed palette

memilih warna dengan color mixer
- pilih objek
- tekan shift + F11
- select color

mencampur warna dengan color harmonies
model selector > hue

mencampur warna dengan color blend
option > mixer > color blend

mengatur setting palette properties
1. membuka color palette
windows > color palettes > open palette

2. menutup color palette
palette > close

3. membuat color palette
- palet editor
- melalui objek
- melalui dokumen

mewarnai objek
1. menggunakan fasilitas uniform fill
2. menggunakan color harmonies
3. menggunakan color viewer
4. menggunakan color blends
5. menggunakan fasilitas fountain fill
- linear fountain fill
- conical fountain fill
- radial fountain fill
- square fountain fill
6. menggunakan fountain fill presets
7. membuat campuran warna dalam fountain fill
8. mengubah atribut fountai fill
9. menggunakan fountain color presets
10. menggunakan fasilitas pattern fill
- memilih jenis pattern
-memodifikasi pola dari pattern fill
11. menggunakan fasilitas texture fill
12. menggunakan fasailitas postscript texture fill
13. menggunakan fasilitas mesh fill

Monday, March 9, 2009

tutorial corel draw bab 6

Menggunakan setting default
1.Bukalah pilihan kotak dialog dengan menyeleksi tools kemudian pilih options atau menekan ctrl+J
2.Pilih document lalu styles pada option yang ada
3.Pilih default graphic,artistic text,atau paragraph text
4.Klik tombol edit untuk teks fill dan outline utk mengubah tampilan standar

Bekerja dengan Objek Kurva
Jika merasa belum puas kita bisa berkreasi sendiri dengan objek kurva.Caranya :
1.Seleksi objek
2.Klik menu arrange kemudian pilih convert to curves
atau
1.Klik shape tool seleksi objek kurva
2.Drag segmen hingga menjadi bentuk yang diinginkan
dll


Membuat kurva menggunakan reflect nodes mode
Coreldraw menyediakan tool untuk dikembangkan menjadi objek kreasi sendiri seperti rectangle,spiral,lingkaran,dll.Node yang sedang tidak aktif berupa kotak kosong,tetapi jika memilih dengan shape tool maka node tersebut akan berwarna hitam.Kita dapat memindahkan posisi dengan men-dragnya.

Menggunakan fasilitas skew dan stretch
Jika pada rotate yang ditarik adalah tanda putar yg di sudut,utk memiringkan objek atau skewing yang ditarik adalah yang terletak ditengah atas atau bawah.
Ada tiga proses pengubahan bentuk suatu objek:
1.Horizontal skew: mengubah secara horizontal(yaiyalah)
2.Vertikal skew : mengubah bentuk secara vertikal
3.Rotate(diagonal skew): mengubah bentuk objek gambar secara diagonal

Stretch mirip sizing hanya stretch ditujukan untuk pembesaran dan pengecilan secara tidak proporsional.Selain itu proses ini dapat digunakan juga untuk membentuk gambar cermin dari objek gambar.Juga ada 3 proses pengubahan ukuran yaitu : Horizontal stretch,Vertikal stretch,Scale.Kita dapat melakukan pada saat pick tool sedang aktif.

Menggunakan fasilitas roughen
-Nib size: untuk menentukan ukuran sikat dengan range antara 0.01 hingga 2 inchi
-Use stylus pressure setting
-Spike frequency:diatur dengan nilai 1-10 yg memungkinkan mengendalikan jarak
-Dryout value:memberikan variasi penambahan atau pengurangan efek roughen
-Tilt:mengatur ketingggian efek
-Spike direction:memberikan setting untuk mengendalikan efek
-Bearing

Menggunakan efek distorsi
1.Aktifkan interactive dsortion tool
2.Pilij jenis disorsi yang akan diapakai
3.Geser posisi kursor mouse pada objek
4.Klik mouse dan tahan
5.Geser posisi kursor mouse hingga efek distorsi tercapai

Mengatur bentuk objek dengan perintah envelope
envelope adalah cara membuat efek bentuk yang populer didalam gambar vektor.Envelope dapat dibentuk dari beberapa node yang bisa dipindahkan sampai menjadikan objek dengan bentuk yang diinginkan.Dapat diterapkan banyak bentuk objek termasuk garis,artistic text,dan frame paragraph text.Pertama dengan memanipulasi bentuk objek ketika sudah berada pada mode envelope.Kedua mengubah bentuk asli.terakhir membentuk envelope dengan menyalin bentuk envelope yang sudah jadi.

Menggunakan perintah trim
1.Seleksi objek gambar
2.Pada jendela shaping docker pilih trim
3.Kemudian klik trim dan setelah melihat panah arahkan pada target objek.

Menggunakan perintah weld
Perintah weld adalah untuk membuat objek baru berdasarkan kombinasi dua atau lebih objek yang saling bertumpukan.Dengan adanya bentuk baru maka bentuk asli objek akan lenyap.Weld menggabungkan objek kemudian menjadi satu outline.

Perintah intersection
Seperti halnya trim intersect ini juga proses mengiris suatu objek dengan objek lain.Bedanya proses ini bagian yg saling menumpuk dari kedua objek yang berlubang sadangkan bagian yang tidak menumpuk akan lenyap

Membuat powerclip
Efek ini menyusun objek dengan memasukannya ke dalam objek lainnya.Misalnya gambar yang dimasukkan ke objek kotak sehingga kotak tersebut berfungsi sebagai frame
caranya:
1.Seleksi objek
2.Klik menu effects dan powerclip
3.Pilih place inside container

moving class

setelah kejadian yang mengejutkan warga SMP Labschool Jakarta yaitu musibah kebakaran, telah diberlakukannya sistem moving class dimana kita tidak lagi diam di kelas kita asal, tetapi kita harus mencari kelas yang sesuai dengan pelajaran yang akan dilaksanakan. motif moving class pada saat pasca musibah tersebuat adalah agar siswa yang kelasnya blm diperbarui bisa mendapatkan kelas yang layak (kelas yang tidak menjadi korban atau kelas pengganti) menurut saya alasan itu cukup dapat diterima. waktu berlalu, seluruh kelas SMP Labschool Jakarta pun sudah diperbarui semua dan sudah dalam kondisi baik kembali, namun sistem moving class tetap terjadi, timbul kontroversi dalam hal ini.

saya pribadi sangat tidak menyetujui sistem moving class dijalankan kembali, hal ini dikarnakan :
1. sudah baiknya kondisi seluruh kelas
2. banyak waktu yang tersita karena harus menunggu anak kelas lain yang keluar
3. lorong dan jalanpun padat sekali sehingga harus berdesak2an
4. waktu mencatat juga semakin sempit, karena sudah ada siswa yang ingin memakai kelas tsb
5. waktu ujian juga sedikit
6. moving class menyebabkan 1 guru harus menunggu 40 anak, sebelum moving class 40 anak hanya menunggu 1 guru, sangat tidak efektif.
7. semakin tidak ada tanggungjawab siswa pemakai kelas terhadap meja kursi dan peralatan maupun fasilitas karena bukan kelas sendiri.
8. tingginya resiko kehilangan barang dan kerusakan barang
9. siswa harus membawa tas yang berat dan peralatan yang banyak ketika moving, hal ini merepotkan siswa.

melihat alasan diatas yang dirasa merugikan banyak pihak khususnya siswa, saya berharap sistem moving class dihentikan karena akan mengganggu sistem belajar mengajar apalagi siswa kelas IX, karena waktu mencatat sempit sehingga siswa kelas IX arus buru2 dan menyebabkan catatan tidak lengkap. juga waktu belajarpun terkuras karena hal no 2. mohon maaf jika ada kesalahan2. terimakasih.

Tuesday, February 17, 2009

rangkuman bab 5 corel draw

# memilih objekadalah trik yang paling mendasar dalam corel draw 12,dan juga yang paling mudah. cukup dengan pick tool,lalu klik pada objek. untuk memilih objek berikutnya,tahan shift lalu klik objek berikutnya. untuk memilihbanyak objek sekaligus, buatlah seleksi di sekitarobjek yang ingin dipilih dengan mendrag pointer.untuk memilih objek menurut jenisnya, klikedit - select all. pilih : objek, teks, nodes,dan guidelines. bisa juga untuk memilih semua objekyang ada di drawing window, kecuali objek yang terkunci(telah di lock). jika ada banyak objek yang tumpangtindih, bisa dipilih satu persatu menggunakan tombol tab.# menggunakan perintah dasar1)copy. dengan cara pilih objek yang akan disalin,klik menu edit - copy; atau dengan ctrl+c; atauklik kanan + copy2)cut. dengan cara pilih objek, klik menu edit -cut; atau dengan ctrl+x; atau dengan klik kanan + cut3)paste. dilakukan setelah mengkopi/cut. dengan edit -paste; atau ctrl+v; atau klik kanan + paste4)duplicate. dengan cara pilih objek, edit - duplicate;atau dengan ctrl+d. pengaturan mengenai duplicate terteradi property bar, tinggak diutak-atik saja.5)delete. dengan cara pilih objek yang akan dihapus,klik edit - delete; atau klik kanan+delete; atau menggunakantombol del di keyboard#transformasijenis transformasi yang dapat dilakukan:1.mengubah letak objek (position)2.mengubah ukuran objek (size)3.mengubah bentuk objek (stretch)4.mengubah panjang dan lebar objekdalam sekali perintah (scale)5.memutar objek (rotate)6.memiringkan objek (skew)lima jeni7.membalik objek (mirror)#mengatur tata letak objeklangkah-langkahnya:1.pilih objek yang ingin digunakan(minimal 2 objek)2.klik menu arrange - aling and distribute3.pada kotak align and distribute,pilih tab align dan pilih jenis alignmentyang diinginkan. ada lima jenis:horizontal alignment, vertical alignment,edge of page alignment, center ofpage alignment, dan align to grid.tiap pilihan itu memiliki pilihan distribution,seperti top, left, right, center, spacing, bottom, dst#mengatur susunan objekdengan cara:1.pilih objek yang akan digunakan2.klik arrange - order3.pilih satu:to front, to back, forward one, back one, in front of, behind, reverse order.4.oke#mengatur skala dan ukuran objekcaranya:1.klik pick tool2.pilih objek, lalu klik untuk mengaktifkan stretch/scale3.tempatkan kursor mouse di titik kontrol, lalu klk dan drag secara diagonal sehingga membentuk ukuran yang diinginkan#meng-group objekdengan cara:1. pilih objek yang akan digroup, klik arrange - group; atau ctrl+G.lalu ok#meng-ungroup objekdengan cara:1. pilih objek yang telah digroup2. klik arrange - ungroup; atau ctrl+U.lalu oke#meng-combinedengan cara:1.pilih objek yang akan digabung2.arrange - combine3.oke

Tuesday, February 10, 2009

manfaat merokok

20 Manfaat Rokok… (Silahkan anda fikirkan baik2, klu merasa itu baik menurut kata hati anda, maka ikuti lah, seandainya tidak, segera berhenti sebelum semuanya terlambat.)

1. Perokok pasif lebih berbahaya daripada perokok aktif, maka untuk mengurangi resiko tersebut aktiflah merokok.

2. Menghindarkan dari perbuatan jahat karena tidak pernah ditemui orang yang membunuh, mencuri dan berkelahi sambil merokok.

3. Mengurangi resiko kematian; dalam berita tidak pernah ditemui orang yang meninggal dalam posisi merokok.

4. Berbuat amal kebaikan; kalau ada orang yang mau pinjam korek api paling tidak sudah siap / tidak mengecewakan orang yang ingin meminjam.

5. Baik untuk basa-basi / keakraban; Kalau ketemu orang misalnya di Halte kita bisa tawarkan rokok. Kalau basa-basinya nawarin uang kan boros.

6. Memberikan lapangan kerja bagi buruh rokok, dokter, pedagang asongan, pembuat asbak, pabrik kemasan dan perusahaan obat batuk.

7. Bisa untuk alasan untuk tambah gaji karena ada post untuk rokok dan resiko baju berlubang kena api rokok.

8. Bisa menambah suasana pedesaan/nature bagi ruangan ber AC dengan asapnya, sehingga seolah-olah berkabut.

9. Menghilangkan bau wangi-wangian ruang bagi yang alergi bau parfum.

10. Kalau mobil mogok karena busi ngadat tidak ada api, maka sudah siap api.

11.Membantu program KB dan mengurangi penyelewengan karena konon katanya merokok bisa menyebabkan impoten.

12. Melatih kesabaran dan menambah semangat pantang menyerah karena bagi pemula merokok itu tidak mudah; batuk-batuk dan tersedak tapi tetap diteruskan (bagi yg lulus).

13. Untuk indikator kesehatan; biasanya orang yang sakit pasti dilarang dulu merokok. Jadi yang merokok itu pasti orang sehat.

14. Menambah kenikmatan: sore hari minum kopi dan makan pisang goreng sungguh nikmat. Apalagi ditambah merokok !

15. Tanda kalau hari sudah pagi, kita pasti mendengar ayam merokok.

16. Anti maling, suara perokok batuk berat di malam hari mujarab untuk mengusir penjahat.

17. Membantu shooting film keji, rokok digunakan penjahat buat nyundut jagoan yg terikat di kursi… “hahaha penderitaan itu pedih Jendral..!!!”

18. Film cowboy pasti lebih macho kalo ngerokok sambil naek kuda, soalnya kalo sambil ngemut permen kesannya malah imut.. 

19. Sebagai pengganti pelubang kertas saat emergency

20. Membuat awet muda, karena konon orang yang merokok berat belum sampai tua udah mati duluan kena kanker paru-paru. Fakta lain …sekitar 30% orang meninggal di dunia adalah perokok. 70%-nya bukan perokok..!! Maka merokoklah agar masuk ke golongan yg lebih sedikit itu

rangkuman corel draw bab 4

Bab 4 : Membuat Bangun Geometri


~ menggambar kotak :

a) dengan rectangle tool, klik dan
drag ke arah yang berlawanan sehingga
membentuk segiempat yang dikehendaki
b) dengan three point rectangle tool,
klik sudut kiri atas segiempat,
drag pointer untuk mengatur lebar segiempat.
gerakkan mouse untuk mengatur tinggi segiempat,
lalu klik
c) gambar kotak bersudut tumpul.
caranya klik segiempat, lalu
ketik nilai derajat sudut pada property bar


~ gambar bulet :

a) elips (ellipse tool),
dengan mendrag pointer
secara diagonal sehingga
membentuk elips
b) lingkaran (ellipse tool juga),
dengan tambahan menekan ctrl saat mendrag pointer
c)elips/lingkaran (3point ellipse tool),
dengan caar klik titik awal elips, drag
diagonal ke titik tengah buletan, gerakin
mouse utk mengatur tinggi buletan


~ menggambar busur (dengan ellipse tool) :

1. klik arch di property bar
2. drag pointer sehingga membentuk busur


~ gambar mata kapak (elips tool lagi) :

1. klik pie pada property bar
2. klik shape tool
3. drag pointer sehingga membentuk
mata kapak yang diinginkan


~ menggambar poligon dengan polygon tool :

1. tinggal drag pointer secara diagonal
saja sehingga membentuk poligon yang diinginkan


~ gambar bintang dengan polygon tool juga :

1. klik star pada property bar
2. drag pointer secara diagonal
sehingga membentuk bintang yang diinginkan


~ mengubah sisi poligon/titik pada bintang :

1. pilih poligon/bintang yang ingin diubah
2. ketik jumlah sisi/titik di number
of points on polygon di property bar
3. enter


~ gambar spiral dengan spiral tool :

1. di property bar, ketik jumlah puteran
di spiral revolutions
2. drag mouse diagonal sehingga membuat
spiral yang diinginkan


~ menggunakan graph paper cara membuat grid:

1. gunakan graph paper tool
2. di property bar, atur jumlah
baris dan kolom di graph paper
columns and rows
3. drag pointer utk membuat grid
yang diinginkan


~ membuat bentuk lain seperti panah, bintang, dan lainnya dengan cara:

1. buka perfect shapes, pilih bentuk
a) basic shapes
b) arrow shapes
c) flowchart shapes
d) star shapes
e) callout shapes
2. di property bar, buka perfect shapes
dan pilih bentuk yang diigninkan
drag pointer mouse sehingga membentuk
objek yang diinginkan