Tuesday, February 17, 2009

rangkuman bab 5 corel draw

# memilih objekadalah trik yang paling mendasar dalam corel draw 12,dan juga yang paling mudah. cukup dengan pick tool,lalu klik pada objek. untuk memilih objek berikutnya,tahan shift lalu klik objek berikutnya. untuk memilihbanyak objek sekaligus, buatlah seleksi di sekitarobjek yang ingin dipilih dengan mendrag pointer.untuk memilih objek menurut jenisnya, klikedit - select all. pilih : objek, teks, nodes,dan guidelines. bisa juga untuk memilih semua objekyang ada di drawing window, kecuali objek yang terkunci(telah di lock). jika ada banyak objek yang tumpangtindih, bisa dipilih satu persatu menggunakan tombol tab.# menggunakan perintah dasar1)copy. dengan cara pilih objek yang akan disalin,klik menu edit - copy; atau dengan ctrl+c; atauklik kanan + copy2)cut. dengan cara pilih objek, klik menu edit -cut; atau dengan ctrl+x; atau dengan klik kanan + cut3)paste. dilakukan setelah mengkopi/cut. dengan edit -paste; atau ctrl+v; atau klik kanan + paste4)duplicate. dengan cara pilih objek, edit - duplicate;atau dengan ctrl+d. pengaturan mengenai duplicate terteradi property bar, tinggak diutak-atik saja.5)delete. dengan cara pilih objek yang akan dihapus,klik edit - delete; atau klik kanan+delete; atau menggunakantombol del di keyboard#transformasijenis transformasi yang dapat dilakukan:1.mengubah letak objek (position)2.mengubah ukuran objek (size)3.mengubah bentuk objek (stretch)4.mengubah panjang dan lebar objekdalam sekali perintah (scale)5.memutar objek (rotate)6.memiringkan objek (skew)lima jeni7.membalik objek (mirror)#mengatur tata letak objeklangkah-langkahnya:1.pilih objek yang ingin digunakan(minimal 2 objek)2.klik menu arrange - aling and distribute3.pada kotak align and distribute,pilih tab align dan pilih jenis alignmentyang diinginkan. ada lima jenis:horizontal alignment, vertical alignment,edge of page alignment, center ofpage alignment, dan align to grid.tiap pilihan itu memiliki pilihan distribution,seperti top, left, right, center, spacing, bottom, dst#mengatur susunan objekdengan cara:1.pilih objek yang akan digunakan2.klik arrange - order3.pilih satu:to front, to back, forward one, back one, in front of, behind, reverse order.4.oke#mengatur skala dan ukuran objekcaranya:1.klik pick tool2.pilih objek, lalu klik untuk mengaktifkan stretch/scale3.tempatkan kursor mouse di titik kontrol, lalu klk dan drag secara diagonal sehingga membentuk ukuran yang diinginkan#meng-group objekdengan cara:1. pilih objek yang akan digroup, klik arrange - group; atau ctrl+G.lalu ok#meng-ungroup objekdengan cara:1. pilih objek yang telah digroup2. klik arrange - ungroup; atau ctrl+U.lalu oke#meng-combinedengan cara:1.pilih objek yang akan digabung2.arrange - combine3.oke

Tuesday, February 10, 2009

manfaat merokok

20 Manfaat Rokok… (Silahkan anda fikirkan baik2, klu merasa itu baik menurut kata hati anda, maka ikuti lah, seandainya tidak, segera berhenti sebelum semuanya terlambat.)

1. Perokok pasif lebih berbahaya daripada perokok aktif, maka untuk mengurangi resiko tersebut aktiflah merokok.

2. Menghindarkan dari perbuatan jahat karena tidak pernah ditemui orang yang membunuh, mencuri dan berkelahi sambil merokok.

3. Mengurangi resiko kematian; dalam berita tidak pernah ditemui orang yang meninggal dalam posisi merokok.

4. Berbuat amal kebaikan; kalau ada orang yang mau pinjam korek api paling tidak sudah siap / tidak mengecewakan orang yang ingin meminjam.

5. Baik untuk basa-basi / keakraban; Kalau ketemu orang misalnya di Halte kita bisa tawarkan rokok. Kalau basa-basinya nawarin uang kan boros.

6. Memberikan lapangan kerja bagi buruh rokok, dokter, pedagang asongan, pembuat asbak, pabrik kemasan dan perusahaan obat batuk.

7. Bisa untuk alasan untuk tambah gaji karena ada post untuk rokok dan resiko baju berlubang kena api rokok.

8. Bisa menambah suasana pedesaan/nature bagi ruangan ber AC dengan asapnya, sehingga seolah-olah berkabut.

9. Menghilangkan bau wangi-wangian ruang bagi yang alergi bau parfum.

10. Kalau mobil mogok karena busi ngadat tidak ada api, maka sudah siap api.

11.Membantu program KB dan mengurangi penyelewengan karena konon katanya merokok bisa menyebabkan impoten.

12. Melatih kesabaran dan menambah semangat pantang menyerah karena bagi pemula merokok itu tidak mudah; batuk-batuk dan tersedak tapi tetap diteruskan (bagi yg lulus).

13. Untuk indikator kesehatan; biasanya orang yang sakit pasti dilarang dulu merokok. Jadi yang merokok itu pasti orang sehat.

14. Menambah kenikmatan: sore hari minum kopi dan makan pisang goreng sungguh nikmat. Apalagi ditambah merokok !

15. Tanda kalau hari sudah pagi, kita pasti mendengar ayam merokok.

16. Anti maling, suara perokok batuk berat di malam hari mujarab untuk mengusir penjahat.

17. Membantu shooting film keji, rokok digunakan penjahat buat nyundut jagoan yg terikat di kursi… “hahaha penderitaan itu pedih Jendral..!!!”

18. Film cowboy pasti lebih macho kalo ngerokok sambil naek kuda, soalnya kalo sambil ngemut permen kesannya malah imut.. 

19. Sebagai pengganti pelubang kertas saat emergency

20. Membuat awet muda, karena konon orang yang merokok berat belum sampai tua udah mati duluan kena kanker paru-paru. Fakta lain …sekitar 30% orang meninggal di dunia adalah perokok. 70%-nya bukan perokok..!! Maka merokoklah agar masuk ke golongan yg lebih sedikit itu

rangkuman corel draw bab 4

Bab 4 : Membuat Bangun Geometri


~ menggambar kotak :

a) dengan rectangle tool, klik dan
drag ke arah yang berlawanan sehingga
membentuk segiempat yang dikehendaki
b) dengan three point rectangle tool,
klik sudut kiri atas segiempat,
drag pointer untuk mengatur lebar segiempat.
gerakkan mouse untuk mengatur tinggi segiempat,
lalu klik
c) gambar kotak bersudut tumpul.
caranya klik segiempat, lalu
ketik nilai derajat sudut pada property bar


~ gambar bulet :

a) elips (ellipse tool),
dengan mendrag pointer
secara diagonal sehingga
membentuk elips
b) lingkaran (ellipse tool juga),
dengan tambahan menekan ctrl saat mendrag pointer
c)elips/lingkaran (3point ellipse tool),
dengan caar klik titik awal elips, drag
diagonal ke titik tengah buletan, gerakin
mouse utk mengatur tinggi buletan


~ menggambar busur (dengan ellipse tool) :

1. klik arch di property bar
2. drag pointer sehingga membentuk busur


~ gambar mata kapak (elips tool lagi) :

1. klik pie pada property bar
2. klik shape tool
3. drag pointer sehingga membentuk
mata kapak yang diinginkan


~ menggambar poligon dengan polygon tool :

1. tinggal drag pointer secara diagonal
saja sehingga membentuk poligon yang diinginkan


~ gambar bintang dengan polygon tool juga :

1. klik star pada property bar
2. drag pointer secara diagonal
sehingga membentuk bintang yang diinginkan


~ mengubah sisi poligon/titik pada bintang :

1. pilih poligon/bintang yang ingin diubah
2. ketik jumlah sisi/titik di number
of points on polygon di property bar
3. enter


~ gambar spiral dengan spiral tool :

1. di property bar, ketik jumlah puteran
di spiral revolutions
2. drag mouse diagonal sehingga membuat
spiral yang diinginkan


~ menggunakan graph paper cara membuat grid:

1. gunakan graph paper tool
2. di property bar, atur jumlah
baris dan kolom di graph paper
columns and rows
3. drag pointer utk membuat grid
yang diinginkan


~ membuat bentuk lain seperti panah, bintang, dan lainnya dengan cara:

1. buka perfect shapes, pilih bentuk
a) basic shapes
b) arrow shapes
c) flowchart shapes
d) star shapes
e) callout shapes
2. di property bar, buka perfect shapes
dan pilih bentuk yang diigninkan
drag pointer mouse sehingga membentuk
objek yang diinginkan

rangkuman corel draw bab 3

Bab 3 : Menggambar Garis, Outline, dan Brush Stroke

cara membuat garis lurus:
a) dengan freehand tool, klik tempat awal dan akhir garis
b) dengan polyline tool, klik tempat awal dan akhir garis
c) dengan bezier tool, klik tempat awal dan akhir garis
d) dengan pen tool, klik tempat awal dan akhir garis. doubleclick utk mengakhiri
e) menambah segmen garis pada garis yang sudah ada memakai freehand tool
f) membuat objek tertutup dai garis multi segment memakai freehand tool

membuat kurva. dengan:
1. freehand tool. klik&drag pd drawing page hingga membentuk kurva
2. bezier tool. klik&tahan&drag pointer sampai garis membentuk kurva
3. polyline tool. klik titik awal kurva, lalu drag ctrl point untuk membengkokkan garis sesuai keinginan. klik titik lain pada garis untuk dibengkokkan lagi. dan seterusnya
4. pen tool. klik titik awal kurva, drag control point utk membelokkan kurva. klik titik node yang lain untuk membuat kurva lainnya. dan seterusnya

membuat kurva dengan titik lengkung tertentu dengan 3 point curve tool:
1.klik titik awal kurva, drag ke arah titik akhir
2. klik titik tengah lengkungan sesuai keinginan kita

membuat garis kaligrafi:
1. klik artistic media tool
2. klik calligraphic, atur kemiringan sudut kaligrafik. untuk settingan lain, pilih file - artistic media

membuat pressure sensitive linedengan artistic media tool:
1. klik pressure pada property bar
2. drag mouse untuk membentuk garis bebas. lebar garis dapat diubah melalui artistic media tool width. fasilitas ini juga bisa diakses melalui effects artistic media

membuat preset linedengan artistic media tool juga:
1. klik preset pada property bar
2. pilih bentuk garis preset
3. drag pointer pada area kerja sehingga membentuk garis yang diinginkan




mengatur setting garis dan outline. dengan cara:
1. pilih objek yang mempunyai outline maupun garis yang akan diatur
2. pilih outline pen
3. atur setting

mengambil warna dari objek sumber dan menaruh ke objek lain:
1. buka eyedropper tool
2. klik eyedropper fill/outline
3. klik warna yang akan diambil
4. klik objek sasaran yang akan diberi warna tadi

mengubah outline menjadi
a) objek, dengan cara:
1. klik objek
2. pilih menu arrange - convert outline to object
b) kaligrafi, dengan cara:
1. pilih objek
2. klik outline pen
3. atur ketebalan, kelenturan, dan kemiringan pena

menambah arrowhead pada garis, dengan:
1. pilih garis
2. buka outline pen
3. buka arrowhead picker pada awal dan akhir garis
4. pilih bentuk arrowhead, klik ok

memakai brush stroke siap pakai:
1. buka artistic media tool
2. klik brush pada property bar
3. pilih motif brush, lalu pakai

membuat motif brush sendiri:
1. buat motif
2. pilih motif tersebut
3. klik save artistic media tool
4. save as dengan format (*.cmx)

mengunakan dimension tool
1. klik dimension tool
2. pilih (vertical/horizontal/angular/auto/slanted) dimension tool/callout pada property bar
3. klik titik awal dan akhir garis dimensi
4. setelah teks ukuran muncul, pilih dengan pick toolsehingga kita bisa menyesuaikan jenis font dan ukurannya.

langkah-langkah membuat spray:
1. klik artistic media tool
2. klik sprayer pada property bar, pilih motif spray, lalu pakai
3. jika kurang puas dengan hasilnya, maka anda dapat mangganti nilai property yang ada, seperti:
a) mengatur jumlah objek yang disemprotkan tiap titik semprot
b) mengatur jarak antara dabs
c) metode penyemprotan. ada 3:
~randomly
~sequentially
~by direction
d) mengatur ukuran objek yang disemprotkan

rangkuman corel draw bab 2

Bab 2 Memulai Corel Draw 12


istilah-istilah yang perlu diketahui dalam
pemakaian program corel draw 12:
~objek (elemen pembangun yang merupakan
bagian dari drawing, bisa berupa gambar atau teks)
~drawing (objek yang telah dibuat dalam c.d
~gambar vektor (gambar yang tidak tergantung
pada resolusi, sehingga dapat diubah ukurannya
& dapat dicetak pd semua jenis resolusi printer
tanpa kehilangan detail gambarnya)
~docker (berfungsi untuk mengakses hampir
seluruh perintah selain yang terdapat di property bar)
~flyout (tombol utk membuka kelompok tool
yang saling berhubungan)
~bitmap (kombinasi titik-titk pada layar
komputer yang membentuk image)
~paragraph text (teks yang dapat diterapkan
pilihan pemformatan dengan pengeditan
dilakukan dalam bentuk frame)
~artistic text (teks yang dapat diberi efek
khusus seperti bayangan)

area kerja c.d 12:
~title bar (judul dokumen)
~meunu bar (pilihan menu)
~standard toolbar (ada di bawah menu bar,
berisi tombol shortcut utk berbagai perintah)
~property bar (berisi tool perintah yg sedang aktif)
~toolbox (berisi kumpulan tool)
~drawing window (daerah di luar drawing page
yang dibatasi oleh scroll bar dan perintah aplikasi)
~drawing page (area berbentuk persegi yang akan
tampil ketika dicetak)
~rulers (batas vertikal dan horizontal utk
mengatur ukuran objek)
~docker (berisi perintah yg sesuai dgn tool)
~color pallete (utk mengganti warna objek)
~navigator (ada di kanan bawah drawing
window utk membant memindahkan sekeliling drawing)
~scroll bar (untuk menggeser drawing
ke atas/bawah/kiri/kanan)
~document navigator (ada di kiri bawah
drawing window, untuk mengatur
perpindahan dan penambahan halaman)




1. title bar
menampilkan nama file yang sedang terbuka.

2. menu bar
berisi pilihan menu pull-down. menu yang
ada diantaranya adalah file, edit, view, layout,
arrange, effects, bitmaps, text, tools, window,
dan help

3. standard toolbar
berisi perintah:
~new (ctrl+n). untuk memulai drawing baru
~open (ctrl+o). untuk membuka drawing yang telah disimpan
~save (ctrl+s). untuk menyimpan drawing
~print (ctrl+p). untuk mencetak drawing
~cut (ctrl+x). untuk mengambil objek
~copy (ctrl+c). untuk menyalin objek
~paste (ctrl+v). untuk meletakkan objek yang
telah di cut/copy ke tempat lain
~undo (ctrl+z). untuk membatalkan langkah
terakhir yang kita lakukan
~redo (ctrl+shift+z). untuk membatalkan undo
~import (ctrl+i). utk mengimpor gambar
~export (ctrl+e). utk mengekspor gambar
~app launcher. menggunakan aplikasi dari kelompok corel
~corel online. masuk ke situs web komunitas corel gratis
~zoom level. mengatur perbesaran tampilan gambar

4. property bar
menampilkan kelengkapan yang berhubungan dengan
tool yang sedang digunakan untuk mempermudah pekerjaan

5. toolbox
berisi tool yang dipakai untuk mengolah objek.
tool-tool yang ada diantaranya:
~pick tool. menyeleksi, mengubah ukuran,
memindah, menduplikasi, dan menghapus objek
~shape tool. mengedit bentuk dasar suatu objek.
kompunen yang ada:
a) shape tool. mengedit bentuk objek
b) knife tool. memotong/memisahkan objek
c) eraser tool. menghapus sebagian gambar
d) smudge brush tool. mengubah bentuk objek
vektor dgn melakukan drag di outlinenya
e) roughen brush tool. mengubah outline objek
vektor dgn melakukan drag di outlinenya
f) free transform tool. mengubah bentuk objek secara bebas
g) virtual segment delete. menghapus bagian objek yang terpilih
~zoom tool. mengatur tampilan gambar pada layar monitor.
terdiri dari zoom tool dan hand tool untuk mengontrol bagian
dari drawing yang akan dimunculkan pada layar. icon hand
dapat diakses dengan menekan tombol H. untuk zoom in,
cukup dengan F2. untuk zoom out, dapat memakai F3.
~freehand tool. fasilitas paling sederhana untuk
membentuk gambar, garis, atau kurva.terdiri dari:
a) freehand tool. menggambar garis
tunggal segmen dan kurva
b) bezier tool. menggambar satu
segmen kurva dalam satu waktu
c) artistic media tool. memberi akses ke
brush tool, sprayer, callighrapic, dan pressure
d) pen tool. hampir sama dengan bezier
e) polyline tool. menggambar garis dan kurva
f) three point curve tool. menggambar
kurva dengan bentuknya didefinisikan
oleh titik awal, akhir, dan tengah
g) interactive connector tool. menggabungkan
2 objek menggunakan garis
h) dimension tool. menggambar garis vertikal,
horizontal, diagonal, dan bersudut
~smart drawing tool. digunakan untuk
menyempurnakan bentuk objek, jika
suatu objek tidak dikonversi secara benar,
maka dapat lebih disempurnakan lagi.
Bisa juga dipakai utk mengkoreksi objek
yang telah dibuat.
~rectangle tool. Untuk membuat persegi/
persegi panjang. Ada juga three point rectangle tool.
Untuk menggambar persegi dengan men-drag
membuat garis dasar persegi terlebih dahulu
kemudian klik utk mengatur tingginya.
~elipse tool. menggambar lingkaran dan elips.
bisa juga menggunakan three point elipse,
dengan mendrag garis tengah elips,
kemudian klik untuk mengatur tingginya
~graph paper tool. terdiri atas tiga komponen:
a) graph paper tool. menggambar bentuk
kotak-kotak, terdiri atas beberapa baris&kolom
b) polygon tool. menggabar bidang bersisi banyak
c) spiral tool. menggambar objek spiral
~basic shapes. terdiri dari:
a) basic shapes tool. untuk memilih berbagai bentuk objek
b) arrow shapes tool. menggambar panah
c) flowchart shapes tool. menggambar simbol flowchart
d) star shapes tool. menggambar bintang
e) callout shapes tool. menggambar label dan kotak dialog
~text tool. untuk mengolah teks secara langsung
~interactive blend tool. terdiri atas:
a) int blend tool. memadukan
perubahan bertahap dua obj
b) int contour tool. membuat
garis luar ke obj
c) int distortion tool. membuat
bentuk push/pull, zipper, dan
twister dist ke obj
d) int envelope tool. menyim-
pangkan bentuk obj
e) int extrude tool. membuat
penglihatan kedalaman obj
hingga 3 dimensi
f) int drop shadow.
memberi bayangan pd obj
g) int transparency tool.
membaut warna transparan pd obj
~eyedropper tool. terdiri dari:
a) eyedropper tool. mengambil komposisi
warna dr obj pada drawing window
b) paintbucket tool. memberi warna ke dalam
obj dgn warna yg diambil dg eyedropper
~outline tool. untuk mengubah jenis, warna,
style, bentuk sudut, dan akhiran garis suatu
outline (garis tepi objek)
~fill tool. berisi uniform fill (warna merata),
fountain fill (gradasi dua warna), pattern fill
(warna berpola), texture fill (warna spesial
spt warna awan, air, dst), post script fill
(hampir sama dengan pattern fill), no fill
(tanpa warna), dan color docker (mengisi
objek dengan warna yang ada di dalamnya)
~int fill tool. membuat berbagai macam fill
pd obj. ada juga int mesh tool, untuk
membuat grid yang bertautan ke dalam obj.

6. menggunakan ruler
merupakan batas vertikal dan horizontal
untuk menentukan ukuran dan letak objek
dalam drawing. juga bisa untuk membantu
dalam memodifikasi gambar.

7. menggunakan docker window
berisi pilihan, kotak isian, tombol, dan
kontrol lainnya. dapat terus ditampilkan
selama bekerja agar memudahkan pengaksesan
perintah cepat. docker window bisa ditempelkan
di mana saja, atau dibiarkan melayang di manapun
yang kita inginkan, sehingga tidak mengganggu kita
selama mengedit objek.

8. menggunakan color palette
merupakan kumpulan berbagai warna
untuk mewarnai objek. tinggal klik warna
yang akan dipakai

9. navigator
merupakan tombol di sudut kanan bawah
drawing window untuk membantu
perpindahan area dlm drawing page

10.document navigator
digunakan untuk menambah,
mengurangi, memindah,
merubah nama, atau menyisipkan
halaman dalam satu file

11.status bar
menampilkan informasi
mengenai obj yang terseleksi


cara memulai c.d:
start, program, coreldraw
graphic suite 12, coreldraw 12. pilih
a) new graphic
b) open graphic
open new graphc
d)what's new

pilihan cara membuat gambar baru:
a) new graphic pada welcome screen
b) klik new document
c) file - new
d) ctrl + n

membuka file gambar dari lokasi tertentu:
1. klik open document pada welcome
screen / file - open / open drawing
pd standard toolbar / ctrl + o
2. pilih file yang ingin digunakan
3. klik open

membuka file dari lokasi lain:
1. start - search
2. ketik nama file yang ingin dicari,
lalu klik search

membuat template baru:
1. file - save as
2. ketik nama file yang ingin dijadikan template
3. pada kotak save as type, pilih
CDT - CorelDraw template, lalu save

edit template:
1. file - open
2. pada kotak files of type, pilih CDT - CorelDraw template
3. pilih file template yang diinginkan
4. tandai New from template pada kotak dialog open

pilihan cara menggunakan undo:
a) edit - undo
b) ctrl + z
c) klik icon undo pada toolbar
undo dapat dilakukan sampai sebanyak
99999 kali, dan bisa ditentukan semau kita

menentukan jumlah undo:
1. tool - options, lalu akan muncul kotak dialog options
2. pilih general
3. tentukan jumlah yang diinginkan, lalu klik ok

memakai redo:
a) edit - redo
b) ctrl + shift + z
c) klik icon redo pada toolbar

memakai fasilitas zoom:
*menggunakan zoom tool. bisa dengan
zoom one shot (memperbesar tampilan
sebesar dua kali), bisa dengan zoom
to selected area(menyeleksi area
yang ingin diperbesar), dan zoom
to all objects (untuk menampilkan /
memperbesar seluruh objek yang ada
di halaman gambar itu)
*memakai property bar.
terdapat 5 pilihan zoom:
-zoom to selected (memperbesar objek
yang terseleksi menjadi sebesar layar.
bisa dilakukan dengan shift + f2)
-zoom to all objects (memprebesar
seluruh objek di bidang gambar.
bisa dilakukan dengan f4)
-zoom to page (memperbesar sampai
seluas printable area. bisa dilakukan
dengan shift + f4)
-zoom to page width (memperbesar selebar halaman)
-zoom to page height (memperbesar setinggi halaman)

menggunakan pan. pan tool dipakai
untuk menggeser tampilan tanpa
memindah letak objek itu sendiri.
digunakan dengan cara alt+arah geser

menggunakan view navigator,
dengan klik tahan icon view
navigator tool di sudut
kanan bawah layar cd12.

menggunakan page sorter view.
page sorter view diaktifkan
melalui view - page sorter
yang dapat dilakukan:
a) mengubah nama halaman
b) menyisipkan halaman
c) menghapus halaman
d) mengubah orientasi halaman
e) memindahkan isi antarhalaman

mengunakan full screen preview.
dengan cara view - full screen
preview. bisa juga dengan tombol f9

menggunakan back-up and recovery.
dengan cara:
1. klik tools - option, maka
akan muncul kotak opsi
2. klik workspace - save
3. tandai auto-backup every,
dan ketik jangka waktu yang
diinginkan di kotak minutes
4. tandai make backup on save,
lalu klik ok

melakukan save as. caranya:
1. file - save as
2. lakukan
a) save in, tentukan tempat menyimpan file
b) ketik nama file yang diinginkan
c) klik save as type, pilih format file yang diinginkan
d) klik version, pilih versi cd yang diinginkan
3. klik save

melakukan save. bisa dengan cara:
a) klik icon save
b) file - save

mengatur pencetakan. dengan cara:
1. file - print, atau klik icon print
2. atur setting
a) pilih printer yang dipakai
b) klik properties untuk mengatur
jenis kertas dan sebagainya
c) current documents (cetak semua
hlm dalam dokumen yang digunakan)
d) documents (cetak semua halaman)
e) current page (cetak hlm yang digunakan)
f) odd (cetak hlm ganjil)
g) even (cetak hlm genap)
3. klik apply, kemudian print

menggunakan print merge. sebelum
memakai fasilitas ini, harus membuat
tabel merge field terlebih dahulu.
langkah-langkahnya:
1. file - print merge
2. klik create from scratch, klik next.
3. atur setting berikut:
a) ketik nama kolom pada name a field
b) klik add untuk memasukannya dalam fields in use
c) delete untuk menghapus nama kolom dari kotak
4. klik next
5. aktifkan save data setting as, ketik nama file di bawahnya
6. finish

untuk menghubungkan tabel yang sudah
dibuat dengan teks dalam drawing page:
1. file - print merge
2. klik select from an exsisting file, klik next
3. isi nama file yang berisi tabel tadi
4. klik next terus
5. pilih nama kolom pada kotak merge field
6. klik icon selected print merge field
7. klik lokasi penempatan teks yang
berurutan sesuai tabel yang dibuat sebelumnya

mengatur layout cetak. dengan cara:
1. file - print, atau klik icon print
2. pilih layout
3. aktifkan salah satu
a) as in document, mencetak objek sesuai ukuran asli
b) fit to page, menyesuaikan ukuran
dan posisi objek agar memenuhai margin halaman
c) repotition images to, lalu pilih
posisi objek mengacu pada bagian halaman
d) print of tiled page, lalu isi angka di atasnya

mengatur koordinat layout. dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. pada bagian position,
isi angka koordniat x dan y

mengatur ukuran objek yang akan dicetak.
dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. pada bagian size, isi angka pada
kotak di bwahnya untuk mengatur lebar
dan tinggi objek

mengatur skalanya. dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. di scale, isi angka pada kotak di
bawahnya untuk mengatur skala objek
secara horizontal /vertikal

mengatur layout dengan print preview.
dengan cara:
1. file - print preview / klik ikon print preview
2. aturlah
a) perbesaran print prev (zoom)
b) aktif/matikan color separation utk mengatur warna
c) ----------- invert utk mencetak dengan warna negatif/normal
d) mirror, untuk mencerminkan objek secara vertkal
e) dan masih banyak lagi yang lainnya
3. untuk mendalam kotak tersebut, klik print
4. close, untuk kembali ke drawing page

mengakhiri program cd12. dengan file - exit, atau klik x pada kanan atas

Sunday, February 8, 2009

hm

baca deh
www.dontvisitindon2008.blogspot.com

cara membuat blog di blogger

Blog adalah kependekan dari webblog. Blog bergunasekali sebagai sarana informasi baik untuk keperluan pribadi, bisnis, hobby dan lain sebagainya.

1. CARA MEMBUAT BLOG

Membuat blog di blogger.com sangatlah mudah.
Sekarang saya akan tunjukan cara untuk membuat sebuah account baru di blogger.com, yang 100% gratis. Saya merekomendasikan anda untuk membuat blog di blogger.com karena program ini sangat didukung penuh oleh google, sehingga apabila kita membuat blog disini maka google akan cepat mengindeks blog kita. Alhasil blog kita akan muncul dihalaman pencari google.

  • LANGKAH KE-1 (GETTING STARTED)

Silahkan anda kunjungi website www.blogger.com

  • LANGKAH KE-2 (CREATE AN ACCOUNT)

Setelah page terbuka, silahkan anda klik CREATE AN ACCOUNT setelah anda klik, maka akan muncul form untuk mengisikan nama dan password. Silahkan isi dan anda harus selalu ingat username dan password yang anda isikan.
Jangan lupa untuk menceklist Term of service agreement.
Kemudian klik tombol panah "Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-3

  • LANGKAH KE-3 (NAME YOUR BLOG)

Bagian ini sangat penting, karena nama dari blog anda nantinya akan menjadi sebuah keyword.
TIPS: agar blog anda mudah terindex oleh search engine(mesin pencari), maka alangkah lebih bagusnya jika anda membuat sebuah kesamaan antara addres dan name dari blog anda!
Sekarang klik tombol panah ORANGE"Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-4

  • LANGKAH KE-4 (CHOOSE YOUR BLOG TEMLATE)

Sekarang anda haya tinggal selangkah lagi untuk mempunyai webblog buatan sendiri!!!
Disini anda ditujukan untuk memilih warna dan bentuk dari web anda. Silahkan pilih sesuai dengan topic dan selera anda.
OK jika anda sudah selesai memilih template, sekarang kita akan lanjut ke langkah berikutnya.
Sekarang klik tombol panah ORANGE"Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-5

  • LANGKAH KE-5 (GENERATE YOUR BLOG)

Sekarang blogger akan menciptakan blog anda. Setelah blog selesai dibuat, maka di browser anda akan ada tulisan "Your Blog Has Beeb Created" Klik start Posting untuk untuk membuat artikel/tulisan pertamamu.
Sekarang Isikan Judul artikel kamu pada kolom tile, dan tulis isi dari artikelmu di bawahnya!

rangkuman bab 4

internet adalah sebuah jaringan komputer yang sangat besar.agar bisa terhubung ke internet, sebuah komputer membutuhkanperangkat keras tambahan. setelah perangkat keras tersebutterpenuhi, komputer kita dapat terhubung ke internet.berikut ini adalah beberapa perangkat keras yang dibutuhkanagas sebuah komputer dapat dihubungkan dengan internet.1.jaringan komputer / local area network / lanAgar dapat mengakses internet melalui LAN, komputer kitaharus terhubung dalam jaringan tersebut. Untuk dapat terhubungdalam jaringan, kita harus memiliki kartu jaringan(LAN Card).Keuntungan mengakses internet melalui LAN adalah biaya untukakses internet lebih murah, sedangkan kelemahannya adalahjika melakukan akses yang banyak, akses akan menjadi lambat,terlebih lagi jika bandwith yang ada terbatas.2.jalur telepon langsungjika kita menggunakan layanan koneksi internet melalui dial-up,selain membayar biaya langganan ISP, kita juga harus membayarpulsa telepon yang kita gunakan setiap kali kita mengakses internet.Kecepatan akses dengan menggunakan dial-up dapat mencapai 56 Kbps.Namun, biasanya kurang dari kecepata maksimal, terutama jikajaringan telepon yang digunakan sedang sibuk.Kelebihan dari koneksi internet menggunakan dial-up adalah jaringan yang luas.Asal sudah terpasang telepon, kita dapat menggunakan akses iniKekurangan dari akses dial-up harga yang relatif mahal dankecepatan akses yang tidak stabil.berikut ini adalah langkah menghubungkan komputer ke internetmenggunakan telkomnet instan:a.dari menu start, pilih setting-control panelb.klik network connectionsc.klik create a new connectiond.klik next, lalu pilih connect to the internet, klik next lagie.pilih set up my conn manually, klik nextf.pilih connect using a dial-up modem, klik nextg.masukkan nama isp yang digunakan (telkomnet), klik nexth.masukkan nomor telepon untuk akses internet (080989999), klik nexti.isi username dgn 'telkomnet@instan', password dan confirmpassword dengan 'telkom', klik nextj. setelah selesai, buka shortcut connection yang ada didesktop, kemudian klik tombol 'dialk.komputer anda sudah terhubung ke internet. jika ingin memutuskansambungan koneksi, buka kembali shortcut di desktop,lalu klik 'disconnect'.3.teknologi asymmetric digital subsriber line (ADSL)Teknologi ADSL memungkinkan mengakses internet dengan kecepatan tinggi di internet. ADSL mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2 Mbps kepengguna yang berjarak 5 km dari sentral telepon.Kelebihan dibandingkan dari koneksi dial-up adalahsambungan internet tidak terganggu meskipun adatelepon masuk atau keluar, sedangkan kelemahannyaadalah harga modem yang lebih mahal dari modem dial-updan harga langganan ADSL masih terlalu mahal.4.jaringan tv kabelJaringan TV kabel dibuat untuk jalur komunikasi yang lebar.Hal ini mengingat TV kabel harus melewatkan datagambar bergerak dan suara dengan kualitas tinggi.Biasanya biaya sudah termasuk dengan paket TV kabel itu sendiri.Kelebihan mengakses internet dengan TV kabel adalah kita bebasmenggunakan setiap saat dan bebas dari gangguan telepon.Kelemahan dari internet menggunakan TV kabel adalah hanyadapat mencakup kota besar yang terjangkau dengan TV kabel.5.general packet radio service (GPRS)merupakan teknologi perkembangan dari teknologi GSM.Sebagai teknologi komunikasi nirkabel, kita dapat memanfaatkanGPRS untuk mengakses internet dimana saja dalam jangkauan sinyal GPRS.Kecepatan transfer data dari GPRS masih berada pada 25-30 kbps.Sistem tarif berdasarkan banyaknya data yang ditransfer.Kelemahan dari GPRS adalah harga layanan yang relatif mahal danhanya handphone tertentu yang terdapat layanan GPRS.6.wireless fidelity (WiFi)Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan cepat. WiFi mempunyai kecepatan akses hingga 11 Mbps atau lima kali lebih cepat dari akses internet menggunakan 3GAda tiga komponen yang terdapat pada lokasi hotspot, antara lain:1. Access Point (perangkat yang menghubungkan teknologi wireless LAN dengan Ethernet yang terdapat pada komputer.) Titik akses memiliki kemampuan melayani pengguna sebnayak 128 orang. Luas daerah yang dapat dijangkau mencapai 25-100 meter2. Access Controller (perangkat yang berfungsi sebagai alat autentifikasi.)3. Internet Link (perangkat yang menghubunkan lokasi hotspot dengan internet.) Mempunyai kemampuan koneksi sampai kecepatan 512 Kbps.7.wireless broadbandWiBro dapat diakses dalam jangkauan 1 km dari titik poinnyadengan kecepatan akses 512 kbps. Akses juga dapat dilakukandalam kendaraan yang bergeraak sampai 60 km/jam.8.3GLayanan 3G dapat diperoleh melalui operator GSM maupun CDMA.Pada operator GSM, 3G menggunakan teknologi WCDMA.Teknologi tersebut merupakan evolusi dari teknologi GSMyang kemudian berkembang mencadi GPRS. Kemudian GPRS berkembangmenjadi EDGE dan akhirnya mencadi WCDMA (3G).Kelebihan dari 3G adalah bandwithnya lebar, juga didukung oleh HSDPA.Teknologi tersebut memungkinkas akses internet mencapai 2,6 Mbps.Kelemahan dari 3G adalah hanya bisa menggunakan sebatas daerahjangkauan operator penyedia layanan dan harus mempunyaihandphone dilengkapi dengan teknologi 3G.

cara membuat blog

Langkah Langkah membuat Blog di Wordpress.com1. Buka www.wordpress.com2. Klik Sign Up3. Isi forma. Username: -> isi nama blog sesuai dengan keinginan (paling sedikit empat huruf/angka)b. Password: Isi password/kata sandi (sedikitnya enam huruf/angka)c. Confirm: Ulangi password yang sama dengan di atas.d. Email Address: Isi email Anda (apabila belum punya email, buat dulu di gmail.com atau yahoomail.com)e. Legal flotsam: beri tanda tik di kotak yang tersedia sebagai tanda “setuju” dengan perjanjian.f. Beri tanda tik pada menu “Gimme a blog” (biasanya sudah otomatis ada tanda tik di sini).g. Klik “Next”h. Blog Title -> Isi judul yang sesuai.i. Language -> Pilih Bahasa Indonesia.j. Privacy -> Kasih tanda tik (biasanya sudah ada otomatis).4. Klik Sign Up5. Akan muncul pesan sebagai berikut:Your account is now active!You are now logged in as (username Anda).An email with your username, password, Akismet API key and important links has been sent to your email address.Write a post, change your template or visit the homepage.5. Itu berarti Anda sudah berhasil membuat blog. Silahkan login ke blog Anda. Berikut alamat penting untuk Anda:a. Untuk login, buka: http://namabloganda.wordpress.com/login.phpb. Isi username (=nama blog) dan password.c. Klik “Write” atau “Tulis” untuk mulai membuat posting.d. Klik “Publish” atau “Tampilkan”6. Selesai (kalau mau udahan, jangan lupa klik “Log Out”).Catatan:Di wordpress.com, satu account hanya untuk satu blog. Ini berbeda dengan blogger.com/blogspot di mana satu account bisa untuk membuat beberapa blog.Kelebihan wordpress.com dibanding blogger.com adalah (1) comment friendly: pengunjung mudah berkomentar karena kotak komentar langsung terbuka di bawah posting. Bagi Anda yang suka dikomentarin, wordpress cocok untuk Anda; (2) Posting terbaru akan muncul beberapa saat di Dashboard (Menu Utama) seluruh pemakai wordpress.com, apabila posting Anda cukup menarik Anda juga berkesempatan masuk BOTD (best of the day) yakni 10 posting terbaik hari itu dan akan muncul selama sehari di Menu Utama (Dashboard) seluruh pemakai wordpress.com. Untuk BOTD ini diklasifikasi berdasar bahasa. Pastikan Anda memilih Bahasa Indonesia pada saat mendaftar (lihat poin 3.i.)Kekurangan wordpress.com dibanding blogger.com/blogspot adalah javascript tidak berfungsi (disabled) artinya Anda tidak bisa memasang iklan apapun–AdSense, Adbrite, dll–di wordpress.com. Tidak masalah buat blogger yang memang betul-betul ingin ngeblog saja, tanpa ada niat untuk iseng-iseng pasang iklan. Bagi yang ingin pasang iklan, dapat juga di blog gratis yang pakai software wordpress juga seperti blogsome.com atau blogs.ie. Sayangnya, kedua penyedia blog gratis ini masih memakai software wordpress lama (tak ada fasilitas widget, dan lain-lain)

rangkuman corel draw bab 1

BAB 1 Mengenal Corel Draw 12


A. Spesifikasi Sistem yang Dibutuhkan

♦ Adapun spesifikasi sistem yang dibutuhkan sebelum menginstalasi CorelDraw 12 ke dalam computer :

► Sistem operasi Windows 98, Window 2000, Windows NT, Windows ME, Windows XP.
► Prosesor Pentium II ke atas.
► RAM 128 MB.
► Ruang kosong Harddisk minimal 250 MB.
► Resolution monitor 1024 x 768 pixel.
► CD ROM drive.
► Mouse.
► Printer untuk mencetak.


♦ Nama-nama program yang terdapat pada CorelDraw 12 Graphic Suite :

◘ Documentation (kumpulan dokumentasi dan manual pemakaian program yang dapat diakses melalui internet).

◘ Bitstream Font Navigator (program pengelola font yang bisa membantu mengelompokan font)

◘ Corel CAPTURE 12 (program bantu untuk pengambilan gambar yang tampak di layar monitor)

◘ Corel PHOTO-PAINT 12 (untuk penyuntingan foto, menambah efek, mengubah warna, dll)

◘ Corel Update (fitur yang memberikan informasi update terbaru dari corel)

◘ Corel R.A.V.E 3.0 (program untuk membuat grafik dan animasi 3D)

◘ CorelDraw 12 (program grafis berbasis vektor yang merupakan program utama)

◘ CorelTRACE 12 (untuk mengkonversi gambar berbasis bitmap sehingga bisa diedit sebagai gambar vektor)

◘ Duplexing Wizard (untuk membantu printer yang digunakan agar dapat mencetak dokumen bolak-baik)

◘ Service Bureau Profiler (membantu menyiapkan file gambar yang akan dikirim ke Service Bureau)


B. Proses Instalasi

Langkah-langkah untuk melakukan proses instalasi :

- Tutup semua aplikasi yang masih aktif

- Masukkan CD CorelDraw 12 ke dalam CDROM drive.

- Program autorun akan memulai proses instalasi. Namun jika CD installer tidak dilengkapi dengan fasilitas autorun, bisa dilakukan melalui menu Start > Run, dan ketikkan perintah : “ :\Setup.exe “, contoh “ D:\setup.exe “

- Ikuti instruksi proses instalasi selanjutnya.

- Pilih salah satu jenis instalasi berikut ini:

● Typical : untuk pilihan instalasi standar atau yang sudah ditentukan.
● Compact : untuk pilihan instalasi minimum, dengan ruang kosong harddisk yang lebih kecil.
● Custom : untuk pilihan instalasi yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan pemakai.

- Ikuti langkah-langkah untuk menginstal CorelDraw 12 sampai selesai.

- Restart computer untuk memastikan program CorelDraw 12 sudah terinstalasi denga baik dalam komputer.



Langkah-langkah untu melakukan proses uninstall :

- Pada taskbar Windows, klik Start > Setting > Control Panel.
- Klik dua kali ikon Add Remove Programs.
- Pilih AplikasiCorelDraw 12, klik tombol Change or Remove, sehingga muncul kotak dialog dengan pilihan Remove all. Jika kita ingin menghapus semua file atau file-file tertentu saja, klik tombol Change. Pada kotak dialog Remove user files yang muncul, klik tombol Remove.
- Ikuti langkah-langkah berikutnya hingga proses uninstall selesai.



C. Fitur-fitur Baru CorelDraw 12

Peningkatan Fitur Scalable Vektor Graphics (SVG)
CorelDraw 12 telah menggunakan dan meningkatkan fitur ekspor file gambar ke dalam format file SVG.

Ekspor ke Dalam Format Microsoft Office
Untuk menggunakan fitur ini , lakukan langkah berikut :
1. Pada menu bar, klik menu File > Export for office

2. Pada kotak dialog Export to, pilih salah satu dari pilihan berikut:
- Microsoft Office: untuk mengekspor file CorelDraw ke dalam format Microsoft Office.
- Corel WordPerfect Office: untuk mengekspor file CorelDraw ke dalam format Corel WordPerfect Office.

3. Pada bagian Graphic should be best suited for, pilih salah satu dari pilihan berikut:
- Compatibility
- Editing

4. Pada bagian Optimized for, pilih salah satu pilihan berikut:
- Presentation
- Desktop Printing
- Commercial Printing

5. Bila telah selesai, klik tombol OK.

6. Simpan file tersebut ke dalam folder yang diinginkan. Gunakan salah satu format berikut ini :
- PNG (Portable Network Graphics)
- BMP (Windows Bitmap)

Multiple Language Support
CorelDraw 12 memberikan kemudahan untuk menampilkan teks secara praktis dalam berbagai macam bahasa dan sistem operasi.
1. Pada menu bar, klik menu Text > Encode
2. Pada kotak dialog Text Encoding, pilih Other encoding.
3. Pada bagian Other encoding, pilih setting yang diinginkan.

Dynamics Guides
Untuk membantu memindah, meratakan, dan menggambar objek yang berhubungan dengan objek lain.

Fitur Shape Recognition
Untuk mengenali dan mengkonversi hand-drawn shape ke dalam bentuk yang sempurna.

Peningkatan Fitur Snapping
Untuk menentukan letak suatu objek secara tepat terhadap objek lain.

Fitur Text Aligment
Untuk optimalisasi pelurusan teks.

Duplikasi Objek Properties, Transformasi, dan Efek
Dapat menggunakan Eyedropper Tool dan Paintbucket.

Virtual Segment Delete Tool
Untuk menghapus bagian dari suatu objek, memunculkan Virtual Line Segment yang berada pada perpotongannya.

Peningkatan Fitur Compatibility

Peningkatan Fitur Symbol

3-Point Drawing Tools

halo

halo semuanya
udah ya da
ga jelas abis haha